这是我的战争官方版是一款以战争年代为背景的模拟生存游戏,这款游戏的画风十分精致逼真,带给玩家们身临其境的体验感,游戏中玩家扮演的不是士兵而是一个普普通通的平民,大家在这里将会面临各种各样的难题,比如食物稀缺和住宿问题以及药品等等,大家需要经过自己的努力来让自己过的更好。
1.末日世界设定引人入胜,为玩家提供充满科幻幽暗风格的沉浸式体验。
2.自由探索与战略策划相结合,考验玩家的智慧与勇气。
3.基于现实的生存模拟,呈现出残酷的末日环境下,人类努力求生的图景。
4.趣味盎然的随机生成系统,每次游戏都有不同世界与角色组合,让玩家充分享受探险乐趣。
5.独立家庭系统,增加游戏深度,同时强化玩家间的感情共鸣。
6.灵活的建造系统,允许玩家根据需要建立不同功能的庇护所,保护家人并扩大生存资源。
7.真实的交易系统,既充满战略性,又暗涌着不可预知的危机。
1.生活即挑战:游戏中严酷的末日环境考验着玩家的生存智慧,如何规划最佳生存策略至关重要。
2.鲜明的角色特色:每个角色都有其独特的特征和背景故事,让你对他们产生深厚感情。
3.决策影响未来:每一次决策将影响游戏进程,巧妙地把握每一步至关重要。
4.探险永无止境:寻找资源、结识新朋友、建立庇护所……探险任务丰富多彩,挑战不断。
5.深度生存模拟:游戏生存模拟深度还原,向你展现残酷末日世界的生存艰辛。
6.合理分配资源:如何合理分配资源、规划幸存者职责将考验玩家的智慧与勇气。
7.高度自定义游戏体验:丰富的角色生成系统和庇护所建造系统让你打造出独一无二的游戏历程。
开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)
可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
像这样携带回去。
吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)
手游地图攻略
手游下载最新版当中一共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。
以下为四大初始地图,无剧情,搜刮物资地图:
1、废弃小屋(Abandoned Cottage)
查看二楼放大镜可在前院找到破损的手枪,两个土堆,两个锁,有大量食物跟水和糖,药品较多。建议第一天去只带撬棍,用手刨土,时间绝对够。
2、被炮击的房子(Shell Cottage)
同样也是两个土堆,两个锁,与废弃小屋类似。
3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
一个土堆,一个锁,一个栅栏,前期建议什么都不带,等出了锯子再去,带上一个锯子一个开锁器,一楼土堆后面的放大镜查看可找到隐藏物资,几个钻石和四本书,第一次去二楼有个被炸死的人,第二次去有个人把他埋了。
4、公寓废墟(Ruined Block Of Flats)
两个栅栏。药品以及消耗品较多,大量材料与电子元件。
以下为交易地图:
1、车库(Garage)
可与车库孝子交易,带上两个草药可换空他的物资,可刷锯子跟斧头,一个栅栏,无药品,大量材料与电子元件,车库是唯一一个可以生产电子元件的地图,不建议放养,全家伤心,砍价姐第一次去交易可获得满足。
2、军事岗哨(Military Outpost)
简称军营,一共八个士兵,七把步枪,交易员手上一把手枪,可拿烟酒与交易员交易换取枪械,罐头,子弹等物资,也可放养。三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。Tip:不要看二楼的放大镜。
3、妓院(Brothel)
武装暴徒,地下室关押两个失足少女,两个栅栏,三个锁,五个暴徒,解救人质可全家满足,可放养。
4、医院(City Hospital)
医院可以拿药品跟医生换东西,但是貌似不划算,捐东西也不会加心情,也可以搜刮物资,受伤或者生病了可以去医院蹭绷带跟药,但是前提是轻微以下。
以下为只有一个剧情地图:
5、老城区(Old Town)
危险地图,有狙击手在背景中,出右侧会被狙击,一个栅栏,三个锁,两个土堆,一楼土堆门口的物资搜刮点不要去搜刮,那是狙击手设下的陷阱,二楼有狙击手警告标志,上三楼注意有狙击手。会有屋主出来赶你,别让他看见你,否则会打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都会伤心,会有通行证。
6、安静小屋(Quiet House)
住着一对老夫妇,新手玩家不要碰他们家的任何东西,否则全家伤心,甚至过几天再去看,老夫妻都已经饿死了,全家沮丧,玩家禁地。
7、贫民窟(Decrepit Squat)
住着饥饿的画家,去的时候给他带个生肉就能够他活到战争结束,然后他会带你去地下室获得两个钻石和一瓶酒精,并且全家满足。一个锁,一个栅栏,大量材料,无食物,有电子元件与零件。
8、仓库(Warehouse)
武装暴徒占领地,三个暴徒,两个步枪一个手枪,大量食物与药品,还有大量的材料,干掉他们全家满足。
以下为多剧情地图:
1、超市(Supermarket)
剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
2、施工点(Construction Site)
剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
3、被炮击的学校(Shell School)
剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
4、教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
5、破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
6、宾馆(Hotel)
剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
8、狙击点(Sniper Junction)
危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
9、中心广场(Center Square)
同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
10、小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
1.丰富多样的角色设计,每个角色都有独特的技能和背景故事,使游戏更加丰富和有趣。
2.战略性的游戏玩法,玩家需要根据角色特点及现有资源,制定合理的生存计划。
3.环境逼真,废墟、废铁、辐射带等元素让你身临其境,体验末日世界的恐怖与紧张。
4.灵活的探索路线,大量可探险的场景,增加了游戏的乐趣和挑战度。
5.画面精致细腻,场景及角色设计充满想象力和创意,令人叹为观止。
6.强烈的情感代入感,游戏中需要照顾家人,让他们感受到你的爱和关怀,给游戏,增加了情感层次。
7.提供多线剧情,每个角色都有独特的故事线,可以根据玩家的选择进行发展,使游戏具有重复可玩性。
•游戏创作灵感源于现实;
•可控制幸存者以及经营藏身处;
•可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
•往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
•每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
•灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进
一款角色扮演类策略战争游戏,玩家将置身于战火纷飞的末日世界,为了生存而作出艰难抉择。在这个充满危险和挑战的环境中,你需要巧妙地利用资源、场景和人物,制定出最适合你的生存策略。
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